Participantes
de todas as categorias agora têm até o dia 21 se setembro para criação e envio
de projetos para a edição 2012 do Prêmio Jovem Cientista
(Fonte: Prêmio Jovem Cientista)
Notícia
boa! Atendendo às solicitações dos internautas, as inscrições para o XXVI
Prêmio Jovem Cientista foram prorrogadas! Agora, os estudantes do Ensino Médio
têm até o dia 21 de setembro para se cadastrar e enviar seus projetos pelo nosso site
e também pelos Correios. Pesquisadores graduados e estudantes universitários
que quiserem participar devem realizar cadastro e enviar seus projetos pela
internet. Este ano, o prêmio foi tem como tema “Inovação Tecnológica nos
Esportes”. O regulamento completo está disponível aqui
e também em www.jovemcientista.cnpq.br.
Por que
este tema? O mundo dos esportes sempre caminhou de mãos dadas com as
descobertas da ciência e da tecnologia. O que seria de um craque de futebol se
suas chuteiras não tivessem sistema de amortecimento? Como garantir a segurança
dos atletas sem uma pista com revestimento antiderrapante? Como avaliar hoje a
resistência dos esportistas sem monitorar, a cada movimento, seus batimentos
cardíacos, gasto energético, velocidade? Quantos não são os projetos que
utilizam o esporte como ferramenta educacional e de inclusão social? Nesse
contexto, com o intuito de estimular pesquisadores das mais diversas áreas a
voltarem suas atenções para o setor esportivo, o tema “Inovação Tecnológica nos
Esportes” é mais que apropriado.
Diante
dos grandes eventos esportivos que em breve serão realizados no Brasil, a
escolha do tema se mostra bastante propícia, já que pesquisadores das mais
diversas áreas estão sendo chamados a se alinhar com as prioridades
governamentais de incentivo às inovações tecnológicas nos esportes. Além disso,
a demanda por resultados nas competições esportivas conduz ao desenvolvimento
de tecnologias que podem beneficiar a população como um todo, não só os
atletas.
Lembrando
que, nesta edição, pesquisadores e estudantes de nível superior poderão
inscrever trabalhos relacionados a uma das seguintes linhas:
- Gestão esportiva empreendedora e inovadora;
- Gestão e desenvolvimento de ferramentas em marketing do esporte;
- Tecnologias da Informação e Comunicação aplicadas ao Esporte, tais como: tecnologias de jogos digitais; internet; softwares, comunicação digital multiuso de alta velocidade, etc;
- Gestão de instalações e equipamentos esportivos e desenvolvimento de ferramentas essenciais para a sustentabilidade dos espaços esportivos;
- Materiais sustentáveis, eficientes e duráveis para a infraestrutura e edificações esportivas;
- Tecnologias têxteis com a geração de “tecidos inteligentes” aplicados aos esportes;
- Produtos inovadores em tecnologia e design de vestuários esportivos;
- Inovações em nutrição de atletas e desportistas, tais como: novos métodos de avaliação física e a manipulação dietética para obter maior rendimento; inovações em relação a suplementos nutricionais;
- Recursos tecnológicos para diagnóstico, tratamento e reabilitação de lesões esportivas em atletas de alto desempenho;
- Relações dos megaeventos esportivos com a educação, o meio ambiente e o desenvolvimento sustentável.
Já os
alunos do Ensino Médio podem pesquisar uma das seguintes diretrizes:
- Educação e cidadania para os esportes;
- Cuidados com a saúde e nutrição nos esportes;
- Aplicação e desenvolvimento de materiais esportivos;
- Gestão e instalação de infraestruturas esportivas;
- Tecnologia da informação para os esportes.
Não
perca mais tempo! Estamos esperando sua inscrição!